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 Assunto da Mensagem: Regulamento 2014
MensagemEnviado: 29 Dez 2013, 17:10 
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Regulamento da LV Alternativa 2014


Regras de Entrada

Equipas:
1. No máximo 30 equipas;
2. Constituídas por 24 ciclistas;
3. Cada equipa terá 4 categorias de ciclistas;
a. 7 Continentais Profissionais;
b. 7 Continentais Europeus;
c. 4 Continentais Resto do Mundo;
d. 6 Sub23;


Inscrições:
1. A participação no jogo requer inscrição prévia, ao inscrever-se o jogador está a aceitar o regulamento do jogo, aqui descrito;
2. Para se inscrever o utilizador deve referir apenas o nome da equipa (20 caracteres no máximo), e um numero de 7 algarismos, que definirá a sua a ordem no Draft;

Draft:
1. O Draft será dividido em quatro fases para a escolha de ciclistas das seguintes quatro categorias pela respectiva ordem:
- Continentais Profissionais;
- Continentais Europeus;
- Continentais Resto do Mundo;
- Sub23;
2. Cada uma das quatro fases do draft terá respectivamente, 7, 7, 4 e 6 rondas;
3. Em cada ronda cada jogador terá o prazo pré determinado de 30m para efectuar a sua escolha, antes de passar a sua vez;
4. A ordem do draft será determinada por um numero gerado aleatoriamente, e essa mesma ordem será invertida de ronda para ronda, e de draft para draft;
5. Um jogador que falhe 3 rondas consecutivas será excluído do jogo;

Ciclistas Disponíveis:
1. Continentais Profissionais;
- Ciclistas que correm em equipas continentais profissionais, ou ciclistas livres cuja ultima equipa foi continental profissional;
2. Continentais Europeus;
- Ciclistas que correm em equipas europeias continentais, não profissionais, ou ciclistas livres de nacionalidade europeia, e que não pertencem ao escalão sub23;
3. Continentais Resto do Mundo;
- Ciclistas que correm em equipas não europeias, não profissionais, ou ciclistas livres de nacionalidade não europeia, e que não pertencem ao escalão sub23;
4. Sub23;
- Ciclistas que nasceram a partir de 1992, no caso da próxima época 2014, e que correm em qualquer equipa continental, que não seja continental profissional ;


Ciclistas Bloqueados:
1. Ciclistas que pertencem a equipas WorldTour estão obviamente excluídos dos jogo;
2. Qualquer ciclista pertencente a uma das 4 categorias disponiveis que na época actual tenha realizado mais de 900pts no CQranking também está excluído do jogo.
- A lista de ciclistas excluídos por terem realizado mais de 900pts será sempre apresentada antes do inicio do draft ;


Equipas Europeias e não Europeias:
1. Contam como europeias equipas com sede em;
        - Portugal, Espanha, França, Suíça, Itália, Luxemburgo, Bélgica, Irlanda, Grã-Bretanha, Islândia, Holanda, Alemanha, Dinamarca, Noruega, Suécia, Finlândia, Polónia, Lituânia, Letónia, Estónia, Bielorrussa, Ucrânia, Rússia, Cazaquistão, Geórgia, Azerbaijão, Republica Checa, Eslováquia, Áustria, Hungria, Eslovénia, Croácia, Bósnia, Servia, Roménia, Moldávia, Bulgária, Albânia, Grécia, Turquia, Macedónia, Montenegro;
2. Contam como não europeias equipas com sede em;
        - Todas as que não estão incluídas em 1;


Regras de Jogo

Sistema de pontuação:
1. Provas WorldTour não são pontuáveis, ou seja, qualquer ciclistas que participe numa prova WT não receberá pontos pela sua prestação;
2. As provas pontuáveis são as que se enquadram nas seguintes categorias, .HC, .1, .NC, .2, .2U, Campeonatos nacionais, Campeonatos do Mundo e Campeonatos da Europa;
3. A pontuação obtida por um ciclista sub23 em provas de categoria .HC deve ser multiplicada por 1.5;
4. A pontuação de determinado ciclista, numa qualquer prova, apenas é atribuída à equipa caso esse ciclista tenha ingressado na equipa antes do inicio da prova em questão;


Inscrição nas provas:
1. É apenas requerida a inscrição em provas de categoria .HC;


Substituições:
1. Desde 1 de Fevereiro até 30 de Setembro é possível fazer substituições a qualquer altura;
2. O numero máximo de substituições por equipa é 20;
3. Apenas se podem realizar substituições entre ciclistas da mesma categoria, sub23 por sub23 e etc;
4. O ciclista que entrou na substituição só começa a pontuar pela nova equipa na próxima prova que entrar;
5. Um ciclista só pode ser substituído uma vez, ou seja, se mandar embora o ciclista y, esse ciclista já não vai poder voltar a entrar para a equipa de onde saiu;

Transferências:
1. Desde 1 de Fevereiro até 30 de Setembro é possível fazer transferências a qualquer altura;
2. O numero máximo de transferências por equipa é 10;
3. No máximo podem-se transferir 2 ciclistas por 1, ou 4 por 2, nunca 3 por 1;
4. Cada equipa tem de ter no mínimo 22 ciclistas, ou seja, no máximo pode fazer uma troca de 4 por 2, ou duas de 2 por 1, o resto tudo 1 por 1;
5. Os ciclistas transferidos só começam a pontuar pela respectiva nova equipa na próxima prova que entrarem;
6. Um ciclista só pode ser transferido uma vez, ou seja, se transferir para outra equipa o ciclista y, esse ciclista já não pode ser transferido de volta para a equipa de onde saiu;

Joker:
1. Para beneficiar do Joker o jogador deve atribuí-lo a um determinado ciclista para uma determinada prova, por exemplo, Joker para o ciclista x na prova y ;
2. O Joker poder ser atribuído a qualquer ciclista dentro da equipa, que não tenha ultrapassado até à data da prova os 450pts Cqranking ;
3. O Joker pode ser atribuído para qualquer prova, desde que esta ainda não se tenha iniciado ;
4. O ciclista que tiver o Joker verá sua pontuação multiplicada por 2, se pontuar, na prova na qual lhe foi atribuído o Joker ;
5. Apenas pode ser atribuído um Joker por mês entre Fevereiro e Outubro, com a excepção dos meses de Abril, Maio e Agosto, onde podem ser atribuídos dois Joker's ;
6. A atribuição do Joker dever ser feita no tópico apropriado para o efeito ;
7. Caso o Joker seja atribuído a um ciclista para uma prova, e depois esse ciclista não participe na prova, a atribuição não conta ;

Matchups (Provisório):
1. Os Matchups funcionam como uma espécie de liga dentro do funcionamento normal da LVA ;
2. Serão sorteadas, no início da época, várias jornadas que oponham duas equipas entre si ;
3. Consoante o número de equipas inscritas, duas equipas enfrentar-se-ão uma ou duas vezes ao longo da época ;
4. Estes Matchups irão decorrer entre Março e Setembro, com todos os drafts concluídos e nos períodos de maior ocorrência de provas ;
5. Cada equipa escolhe semanalmente 6 ciclistas que irão contar para a pontuação do Matchup contra a outra equipa ;
6. O vencedor do Matchup, a equipa com o maior número de pontos, somados por esses seis ciclistas, arrecada 25 pontos que irá juntar à sua classificação geral ;
7. Em caso de empate, vence a equipa cujo principal pontuador tenha contribuído com menos pontos do que o principal pontuador da outra equipa ;
8. Caso nenhuma equipa pontue, as duas equipas irão somar 10 pontos cada ;
9. Os pontos ganhos através do Joker não contarão para os resultados dos Matchups;

Regra Principal

      - A regra principal é que qualquer regra aqui presente no regulamento pode ser alterada a qualquer altura, se assim se justificar, e também a qualquer altura podem ser adicionadas regras novas para situações que não estejam definidas neste regulamento;

Créditos ao Kamikaze pela elaboração de grande parte do regulamento da LVA.

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