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Autor Mensagem
 Assunto da Mensagem: [Grupos] Estrada (1/8 Final)
MensagemEnviado: 02 Jun 2014, 22:02 
Lopetegui tiki taka
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Lê aqui as regras gerais
• O host de cada grupo é o jogador que se encontra em primeiro lugar na apresentação de cada grupo.
• Para entrares na sala de jogo, decora o nome online do host do teu grupo, e em seguida, pede-lhe a password (dentro do jogo) da sala que corresponde ao teu grupo.
• O jogo é criado à hora que está calendarizado (21:30) e começa sempre só passados 15 minutos dessa hora (21:45).
• Se o host não estiver presente, outro jogador do grupo pode criar a sala 5 minutos antes do lançamento da partida (21:40) e , em seguida, lançará o jogo às 21:50. Se ninguém for capaz de hostar, um host externo da organização vai hostar o jogo de teu grupo. Para isso pedimos que um dos elementos do grupo entre em contacto com a organização e/ou faça um post a explicar o sucedido no tópico de Questões/Chat topic.
• As corridas serão disputadas a x1. Por favor, não tentes mudar velocidade da corrida.
• Quando estiveres ingame , diz “dentro” ou “in” para o host saber que estás em jogo .
• Se tiveres um erro grave no jogo, nos primeiros 20 quilómetros, que não te permita que jogues correctamente, informa o host do teu grupo através do chat do jogo e/ou no tópico de Questões/Chat topic. 2 restarts por cada jogador são possíveis no máximo.
• Joga-se duas etapas em cada dia.
• Durante o jogo e quando o jogo terminar, por favor, tira uma print da classificação individual da etapa (painel onde é visível os nomes dos jogadores online associados a um ciclista). Além disso, devem ser tirados prints as contagens de montanha e aos sprints intermédios. in. O host do teu grupo será o responsável por esta tarefa. No entanto, aconselhamos todos os participantes na prova de estrada a tirar também as prints, pois o host poderá esquecer-se de as tirar. E sem uma imagem válida, a organização parte do pressuposto que a etapa não foi jogada.
• Os 2 primeiros jogadores de cada grupo passam automaticamente para a próxima ronda*.
• Passam à próxima fase os três restantes jogadores com maior numero de pontos.
• Haverá uma repescagem (ou seja, será jogada uma etapa extra pelos jogadores que não conseguiram passar pela fase regular) onde irão passar mais dois jogadores.
• Se não respeitar as regras desta prova, as decisões serão tomadas de acordo. Se vires alguém a quebrar uma regra, tira um screenshot e enviá-lo para a organização.
• Se tiveres alguma dúvida/questão consulta um dos organizadores.


Host:
• Deves utilizar a base de dados oficial para este evento, que poderás encontrar no tópico do
Downloads.
AI Nível = Fácil.
IA passivo: Sim
Sensações: Não
• Cria o jogo às 21:30.
• Escolha a etapa correcta.
• Escolhe uma password simples e manda-a a cada jogador do teu grupo (através do chat do jogo).
• Quando o jogo começa, verifica no chat (pressionando ' F4 ' ) e no tópico de Questões/Chat topic se alguém teve algum tipo de bug/problema nos 20 primeiros quilómetros. Caso isso tenha acontecido reinicia a partida.
• Quando o jogo terminar, não sigas o jogo imediatamente. De maneira a que seja possível todos os membros conseguirem tirar print.
• Deves ter uma print do top 10 dos jogadores humanos, bem como de todos os sprints intermédios e contagens da montanha ultrapassadas na etapa. Estas prints deves enviá-las para o tópico do teu grupo.

Escala da pontuação para a classificação geral de cada etapa:
1. 100 pontos
2. 70 pontos
3. 50 pontos
4. 35 pontos
5. 25 pontos
6. 15 pontos
7. 10 pontos
8. 5 pontos
9. 3 pontos
10. 1 pontos

Escala da pontuação para a classificação dos sprints intermédios e das contagens de montanha:
1. 20 pontos
2. 10 pontos
3. 5 pontos


*No grupo de seis elementos passam automaticamente à próxima fase 3 jogadores.

Nota: Caso hajam apenas dois jogadores desse mesmo grupo para realizar a partida, serão atribuídos 100 pontos a cada um deles e não se realizarão as etapas programadas para esse dia.

Sorteio/Grupos



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Etapas



(Dia 1)
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(Dia 2)
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