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MensagemEnviado: 14 Abr 2012, 20:18 
Lopetegui tiki taka
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p3druh Escreveu:
O Freire da Cyanide já desmentiu essa lista. Disse que não está actualizada com tudo o que fizeram de relevo e que não se deviam fiar nela.


Isso pode ser mau como também pode ser muito bom.

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MensagemEnviado: 14 Abr 2012, 22:13 
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p3druh Escreveu:
O Freire da Cyanide já desmentiu essa lista. Disse que não está actualizada com tudo o que fizeram de relevo e que não se deviam fiar nela.

Dinli Escreveu:
Isso pode ser mau como também pode ser muito bom.

Só vi o comentário do Freire depois de publicar a lista aqui... e penso que ele apenas tenta dizer que a lista não inclui todas as novidades do PCM2012. Porque quanto à fiabilidade da lista, a maioria do que lá está já foi confirmado. Fazendo uma análise:
-Season Planner. confirmado
-50 races, solely for Continental Pro and Continental teams, have been added to the race calendar. confirmado (resta confirmar a quantidade de provas)
-More depth to race calendar with 3 divisions and participation rules which are based on reality. confirmado
-80 teams in game database (including 6 Scandinavian teams). confirmado (o total de equipas)
-Training camps: reconnoitring of major stages on grand tours; team time-trial; possibility to add staff (doctor, physio, trainer) for greater effectiveness. confirmado o reconhecimento de provas e TT
-Young riders: are generated in a more realistic manner. It is now possible to find riders aged between 18 - 21 with attributes which will allow them to achieve significant results during their first year as a pro. ?? falaram em mudanças nos atributos dos jovens, mas isto já acontecia
-3D race interface fully reworked. confirmado
-Addition of rider stats and information during a race. ?? isto já existe
-Improvements to race AI. confirmado a cooperação durante as fugas
-National championships (played outside Career mode). não confirmado
-New objects. confirmado
-Variety of different enclosures. sem informação
-New equipment. não sei ao que se refere
-New multiplayer game mode (in parallel to existing "team" multiplayer mode). confirmado um novo modo de jogo, resta saber se será este


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MensagemEnviado: 16 Abr 2012, 11:52 
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zmiguel91 Escreveu:
-National championships (played outside Career mode). não confirmado
-New multiplayer game mode (in parallel to existing "team" multiplayer mode). confirmado um novo modo de jogo, resta saber se será este


Ambos podem ser considerados novos modos de jogo.
Pondo como hipótese que seja um desses vejo mais o 1º como o novo modo de jogo apesar de não ter muita lógica. Não vejo o que é que eles possam melhorar no multiplayer, dois users a treinarem a mesma equipa? Sem sentido.


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MensagemEnviado: 16 Abr 2012, 16:11 
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Um modo de carreira em rede? :-k


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MensagemEnviado: 16 Abr 2012, 18:25 
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edk Escreveu:
Um modo de carreira em rede? :-k
Podia ser bem bacano, mas tinha de estar bem feito. :D

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MensagemEnviado: 16 Abr 2012, 22:06 
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Forward Escreveu:
(...)Ambos podem ser considerados novos modos de jogo.
Pondo como hipótese que seja um desses vejo mais o 1º como o novo modo de jogo apesar de não ter muita lógica. Não vejo o que é que eles possam melhorar no multiplayer, dois users a treinarem a mesma equipa? Sem sentido.

Desculpa, mas não.

Jogar os Campeonatos Nacionais no modo Single Player é apenas uma possibilidade, tal como vai ser possível jogar as variantes. Assim como também poderia dar para jogar os Campeonatos do Mundo.

Quanto ao novo modo de jogo deve ser mesmo online. Resta esperar por mais informações.


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MensagemEnviado: 18 Abr 2012, 01:38 
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Não percebi aquela de haver menos ciclistas em fuga nas primeiras etapas de um GT. Isso é algo bastante aleatório, e por vezes nas primeiras etapas vê-se fugas com 7 e 8 ciclistas (na realidade), por isso nao sei porque mudar isso no PCM.


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MensagemEnviado: 18 Abr 2012, 14:52 
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xanuh Escreveu:
Não percebi aquela de haver menos ciclistas em fuga nas primeiras etapas de um GT. Isso é algo bastante aleatório, e por vezes nas primeiras etapas vê-se fugas com 7 e 8 ciclistas (na realidade), por isso nao sei porque mudar isso no PCM.


Não concordo, por exemplo, num inicio de um paris-nice, há muito menos probabilidade de haver um grupo de 15 ciclistas em fuga, do que no fim... E também há muito mais probabilidade de uma fuga vingar no fim de uma volta por etapas do que no inicio


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MensagemEnviado: 18 Abr 2012, 15:02 
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No que toca às fugas eu preocupava me mais a haver um grupo de 15 nas etapas de montanha lá mais para o fim dos GT's ou de outras provas importantes ao nº no início, que muita vez é pequeno mas que há sempre a hipotese de serem 7 ou 8.


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MensagemEnviado: 18 Abr 2012, 21:21 
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Segundo o que li e já não me lembro bem, penso que as alterações são para que nas primeiras etapas existam fugas pequenas e com poucas hipóteses de sucesso e nas últimas etapas as fugas sejam grandes e com boas probabilidades de resultar.


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MensagemEnviado: 18 Abr 2012, 23:58 
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Resumindo isso, que espero que seja desta maneira, a IA está melhorada o que faz com que consigam saber se a fuga é perigosa para as camisolas (lider, montanha, pontos) e assim decidir se é anulada ou apenas controlada


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MensagemEnviado: 19 Abr 2012, 00:46 
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xanuh Escreveu:
Não percebi aquela de haver menos ciclistas em fuga nas primeiras etapas de um GT. Isso é algo bastante aleatório, e por vezes nas primeiras etapas vê-se fugas com 7 e 8 ciclistas (na realidade), por isso nao sei porque mudar isso no PCM.

Posso estar redondamente enganado, mas tenho ideia nos GT's dos últimos anos não é muito frequente haver fugas com muitos elementos logo nas primeiras etapas. Há sempre muitos ataques mas normalmente o pelotão apenas permite que a "fuga do dia" tenha poucos corredores, porque é mais fácil de controlar.


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MensagemEnviado: 19 Abr 2012, 00:57 
Gilbert faz-me um filho
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Yap, normalmente o número de pessoas em fugas aumenta com o passar dos dias. Na primeira semana está tudo com força, é lixado de anular uma fuga de 10 ciclistas.

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MensagemEnviado: 19 Abr 2012, 17:27 
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A Focus confirmou oficialmente a versão Tour de France para a Xbox/Playstation.
Informações sobre o online: "Brand new multiplayer mode with scheduled competitions to challenge friends online. Assemble your dream team by collecting rider and equipment "cards" and fight for victory in intense multiplayer games!"

Mais informações!

Imagens da versão Xbox-Playstation


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MensagemEnviado: 19 Abr 2012, 21:05 
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Tenho pena de eles terem desistido aparentemente do Pcm para a PSP :(

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