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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 19:38 
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.


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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 19:41 
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.

A 0 é melhor não arriscar porque normalmente ele abandona, mas com o cursor a uma percentagem baixa confere :P

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Selecção Portuguesa de Hóquei Subaquático, sim ela existe!


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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 19:45 
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.

A 0 é melhor não arriscar porque normalmente ele abandona, mas com o cursor a uma percentagem baixa confere :P


Se meteres a 0 e quando já estiver para trás colocares por exemplo a 50 não abandona, só se chegar fora de controlo.


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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 19:52 
Dobradinha no Tour
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.

A 0 é melhor não arriscar porque normalmente ele abandona, mas com o cursor a uma percentagem baixa confere :P


Se meteres a 0 e quando já estiver para trás colocares por exemplo a 50 não abandona, só se chegar fora de controlo.

Neste PCM ainda não experimentei, mas em todos os outros se metesse o cursor a 0 desistiam.

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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 20:15 
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.

A 0 é melhor não arriscar porque normalmente ele abandona, mas com o cursor a uma percentagem baixa confere :P


Se meteres a 0 e quando já estiver para trás colocares por exemplo a 50 não abandona, só se chegar fora de controlo.

Neste PCM ainda não experimentei, mas em todos os outros se metesse o cursor a 0 desistiam.


Neste também desistem, mas é preciso ter o cursor o 0 durante algum tempo, tal como no pcm 2010 (salvo erro) :P.

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Mapei-Bianchi
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MensagemEnviado: 12 Mar 2012, 23:41 
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Se meteres um ciclista a 0 ele fica para trás.

A 0 é melhor não arriscar porque normalmente ele abandona, mas com o cursor a uma percentagem baixa confere :P


Se meteres a 0 e quando já estiver para trás colocares por exemplo a 50 não abandona, só se chegar fora de controlo.

Neste PCM ainda não experimentei, mas em todos os outros se metesse o cursor a 0 desistiam.


Neste também desistem, mas é preciso ter o cursor o 0 durante algum tempo, tal como no pcm 2010 (salvo erro) :P.

É óbvio que o que eu estava a dizer não era que ele desistia assim que o cursor ia a 0, era que para descolar do grupo com o cursor a 0 provavelmente levava à desistência pois demoravas demasiado tempo para deixar o grupo.

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MensagemEnviado: 20 Mar 2012, 00:27 
Ciclista sub-23
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Muito bom, estou a gostar das mudanças, principalmente do season planner, porque nunca percebi estes "fora do jogo"...


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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 12:12 
Vencedor do Tour
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Mais novidades!

- Mudança no sistema das variantes. Vai ser possível jogar as variantes no modo Single Player. Também vai ser possível adicionar novas variantes ao longo de um carreira, sem editar a Base de Dados
- Possibilidade de suspender corredores durante uma carreira
- Novo modo de jogo

Até ao momento 50 equipas licenciadas, mas sem a licença do Giro d'Italia.
Ao todo 80 equipas, um calendário mais completo com corridas x.2, Season Planner ingame, mais campos de treino, reconhecimento de etapas e pequenas modificações nas lesões, atributos dos jovens, etc...
Nova interface no Modo 3D, com um novo botão para pedir a um corredor que se aproxime de outro corredor à nossa escolha, várias alterações importantes na IA tanto na montanha com nas fugas.
Melhoramentos da performance no Modo 3D, com mais objectos e outras melhorias ainda em desenvolvimento.
As variantes serão colocadas na pasta Documentos, pelo que não será necessário alterar as etapas originais.

O que não muda: modo pista, sistema de colisão, sem animações novas e sem modo Be a Pro...


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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 12:17 
Moderador Liga Virtual
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zmiguel91 Escreveu:
Mais novidades!

- Mudança no sistema das variantes. Vai ser possível jogar as variantes no modo Single Player. Também vai ser possível adicionar novas variantes ao longo de um carreira, sem editar a Base de Dados
- Possibilidade de suspender corredores durante uma carreira
- Novo modo de jogo

Até ao momento 50 equipas licenciadas, mas sem a licença do Giro d'Italia.
Ao todo 80 equipas, um calendário mais completo com corridas x.2, Season Planner ingame, mais campos de treino, reconhecimento de etapas e pequenas modificações nas lesões, atributos dos jovens, etc...
Nova interface no Modo 3D, com um novo botão para pedir a um corredor que se aproxime de outro corredor à nossa escolha, várias alterações importantes na IA tanto na montanha com nas fugas.
Melhoramentos da performance no Modo 3D, com mais objectos e outras melhorias ainda em desenvolvimento.
As variantes serão colocadas na pasta Documentos, pelo que não será necessário alterar as etapas originais.

O que não muda: modo pista, sistema de colisão, sem animações novas e sem modo Be a Pro...

Estas novidades agradam-me bastante. :)

Btw, o que será o novo modo de jogo? :P

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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 12:34 
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Hazard Escreveu:
Estas novidades agradam-me bastante. :)

Btw, o que será o novo modo de jogo? :P

Ainda está em fase de desenvolvimento e não foi revelado.


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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 12:48 
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Gostei bastante das novidades, mas fiquei algo desiludido por ver que o modo de pista vai voltar a não sofrer alterações :|. Acerca do novo modo de jogo, também não faço a mínima do que possa ser, mas estou muito curioso :P.

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Editado pela última vez por jORGE. em 31 Mar 2012, 13:36, num total de 1 vez.

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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 13:35 
Gilbert faz-me um filho
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Será que no PCM 2025 ainda vamos ter a pista igual ?

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MensagemEnviado: 31 Mar 2012, 13:39 
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Mensagens: 11987
Localização: Entronca city
Pangare Escreveu:
Será que no PCM 2025 ainda vamos ter a pista igual ?

Também não percebo porque é que eles não apostam mais na pista, será que ainda não perceberam que há muito pessoal que adora jogar isso? :|

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Mapei-Bianchi
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MensagemEnviado: 01 Abr 2012, 02:12 
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Registado: 28 Out 2008, 21:59
Mensagens: 13444
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Pangare Escreveu:
Será que no PCM 2025 ainda vamos ter a pista igual ?
Vão estar os nossos filhos a jogar a isto, e nós às tantas viramo.nos para eles e dizemos algo do tipo: "filho, vê se aprendes aqui com o pai" trololol

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MensagemEnviado: 01 Abr 2012, 02:16 
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Registado: 01 Dez 2007, 16:11
Mensagens: 10779
Há uma coisa que é preciso perceber. A percentagem de pessoas que joga pista e que lhe dá grande importância é muito pequena. Entre tratar daquilo que uma grande parte dos jogadores se queixa ou tratar de um aspecto que é quase de "culto" entre os jogadores, obviamente que a Cyanide vai escolher aquilo que lhe garante mais vendas.


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