
• Lê aqui as regras gerais
• O host de cada grupo é o jogador que se encontra em primeiro lugar na apresentação de cada grupo.
• Para entrares na sala de jogo, decora o nome online do host do tua partida, e em seguida, pede-lhe a password (dentro do jogo) da sala que corresponde à tua partida.
• São jogadas 2 partidas de keirin em todas as fases da prova.
• O jogo é criado 15 minutos antes da hora que está calendarizado (22:00) e começa sempre às 22:00.
• Se o host não estiver presente, outro jogador do grupo pode criar a sala 5 minutos antes do lançamento da partida (21:55) e , em seguida, lançará o jogo às 22:10. Se ninguém for capaz de hostar, um host externo da organização vai hostar o jogo de teu grupo. Para isso pedimos que um dos elementos do grupo entre em contacto com a organização e/ou faça um post a explicar o sucedido no tópico de Questões/Chat topic.
• Quando estiveres ingame , diz “dentro” ou “in” para o host saber que estás em jogo .
• Se tiveres um erro grave a carregar o jogo e/ou durante as duas primeiras rondas de keirin, que não te permita que jogues correctamente, informa o host do teu grupo através do chat do jogo e/ou no tópico de Questões/Chat topic. 2 restarts por cada jogador são possíveis no máximo.
• Jogam-se todas as rondas desta disciplina neste dia.
• Durante o jogo e quando o jogo terminar, por favor, tira uma print do resultado final (painel onde é visível os nomes dos jogadores online associados ao numero de pontos que conseguiram no fim das cinco mangas).
• Nas meias, a melhor equipa de cada grupo, ou seja a equipa com maior numero de pontos ao fim das 2 partidas de cada grupo, passa para a próxima fase. As três melhores equipas de entre as equipas que não passaram automaticamente à final irão discutir uma repescagem entre si, de onde passará uma equipa à final.
• Se não respeitar as regras desta prova, as decisões serão tomadas de acordo. Se vires alguém a quebrar uma regra, tira um screenshot e enviá-lo para a organização.
• Se tiveres alguma dúvida/questão consulta um dos organizadores.
Host:
• Deves utilizar a base de dados oficial para este evento, que poderás encontrar no tópico do
Downloads.
• Escolha a disciplina correcta.
• Escolhe uma password simples e manda-a a cada jogador do teu grupo (através do chat do jogo).
• Quando o jogo começa, verifica no chat (pressionando ' F4 ') e no tópico de Questões/Chat topic se alguém teve algum tipo de bug/problema nas primeiras duas rondas do jogo. Caso isso tenha acontecido reinicia a partida.
• Quando o jogo terminar, não sigas o jogo imediatamente. De maneira a que seja possível ao outro membro conseguir tirar print.
• Deves ter uma print do resultado final (painel onde é visível os nomes dos jogadores online associados ao numero de pontos que conseguiram no fim das cinco mangas). Esta print deves enviá-la para este tópico.
Nota: O critério de desempate no caso de haverem duas equipas com o mesmo numero de vitórias é o numero de pontos que o melhor jogador de cada equipa conseguir arrecadar.1/2 Final
Reservado
Repescagem
Reservado
Final
Reservado